کارنگ، رسانه اقتصاد نوآوری ایران
رسانه اقتصاد نوآوری ایران
مطالب با تگ

هنر‌وسرگرمی

مدیران هم علاوه بر نیروهای کار در حال مهاجرت هستند / شرایط کار نامناسب نیروی انسانی در داخل و استخدام راحت در خارج از کشور

امین شهیدی، هم‌بنیان‌گذار و مدیر استودیو بلک‌ کیوب گیمز / هر کسی که یک سرگرمی را دوست داشته باشد، احتمالاً به این فکر می‌کند که خودش هم چیزی شبیه آن بسازد؛ شبیه افرادی که اهل کتاب‌خواندن هستند و دوست دارند روزی خودشان یک نویسنده شوند. قصه بازی‌سازی

عربستان می‌خواهد به هاب بازی‌های جهان تبدیل شود / عربستان سعودی ۳۸ میلیون دلار روی بازی‌های ویدئویی سرمایه‌گذاری می‌کند

مدت‌هاست که عربستان سعودی به‌دنبال تنوع‌بخشی به اقتصاد خود و کاهش وابستگی به نفت است. این کشور تلاش می‌کند با سرمایه‌گذاری روی بخش‌های مختلف، اقتصاد خود را توسعه بخشد. بر کسی پوشیده نیست که در سال‌های اخیر این کشور روی بخش نوآوری و فناوری

صنعت استریم فقط گنجایش سه بازیگر را دارد!

جیسون کیلار، فعال رسانه‌ای و مدیرعامل سابق وارنر مدیا از پیش‌بینی خود برای آینده صنعت پخش ویدئوی آنلاین گفته است؛ با معیار او فقط شرکت‌هایی که بتوانند به ۳۰۰ میلیون مشترک برسند، در این بازار باقی خواهند ماند

چهره سال اقتصاد نوآوری ایران در حوزه محتوا/محمدجواد شکوری‌مقدم

یکی از بخش‌های مهم اقتصاد نوآوری ایران در سال ۱۴۰۰ که با رشدی خیره‌کننده روبه‌رو شد، حوزه محتوا و در پیشانی آن تولید محتوای ویدئویی بود. خانه‌نشینی و دورکاری و تغییر سبک زندگی ایرانی‌ها تحت تأثیر کرونا و البته به ثمر نشستن سرمایه‌گذاری‌های انجام‌شده

90 تا 95 درصد کاهش درآمد داشتیم

گفت‌وگو با محمد عمروآبادی، مدیرعامل تیوال، رسانه‌ای که از ابتدای کرونا تا به امروز با مشکلات بسیاری دست‌وپنجه نرم کرده است

نوآورها در بازار کتاب

نگاهی به ایده‌هایی که می‌توانند رونق‌بخش بازار کتاب باشند و به جذب مخاطب‌های خاکستری کمک کنند

برگزاری رویداد بزرگ مسابقه دانش‌آموزی و دانشجویی «ایده برتر» در مرکز رشد و نوآوری صاد

قرار است هفته پایانی مهرماه، مرکز رشد و نوآوری هلدینگ صاد وابسته به بانک صادرات در فراخوانی ملی، از همه دانش‌آموزان دبیرستانی و همچنین دانشجویان دعوت کند که در مسابقه‌ای با رویکرد کشف استعدادهای خلاقیت و نوآوری شرکت کرده و به رقابت بپردازند. این

مهاجرت‌های پیدا و پنهان تیم‌یابی را دشوار کرده است

گفت‌و‌گو با علی نادعلی‌زاده، مدیرعامل استودیو تاد؛ او می‌گوید تا زمانی که نگاه حاکمیتی به بازی‌سازی بیشتر فرهنگی باشد و پتانسیل‌های درآمدزایی آن درک نشود، وضعیت بازی‌سازی در ایران با مشکل مواجه خواهد بود

ناشران قدیمی در یک بازار جدید

در سال‌های اخیر چند ناشر شناخته شده به تاسیس پلتفرم‌های اختصاصی برای فروش اینترنتی کتاب‌هایشان روی آورده‌اند؛ اما آیا این روشی درست است؟

ضرورت شفقت با خودمان و دیگران

همبودگاه در بازار نشر

گپ‌و‌گفتی با گلاره جباری که پس از سال‌ها فعالیت در صداوسیما، کسب‌و‌کار خودش را راه انداخته‌است؛ کسب‌و‌کاری برای حل مشکلات حوزه کتاب

این قبا به تن ساترا می‌نشیند؟

در جستجوی مسیر درست قانون‌گذاری رسانه‌های صوتی و تصویری: یادداشتی از حمیدرضا پروازی، استارتژیست توسعه صنایع خلاق

کرونا تأثیر مثبت هم دارد!

گپی با علیرضا جعفری، بنیان‌گذار استارتاپ ایساتیس که در زمینه واقعیت افزوده کتاب‌های کودک فعالیت دارد و همه‌گیری کرونا زیرساخت‌های عرضه محصولش را مهیا کرده است