کارنگ، رسانه اقتصاد نوآوری ایران
رسانه اقتصاد نوآوری ایران
مطالب با تگ

صنعت بازی

در گفت‌وگو با رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای سازمان نظام صنفی رایانه‌ای مطرح شد / محرومیت بازی‌سازان ایرانی از امکانات گوگل‌پلی

گوگل‌پلی، یکی از بزرگ‌ترین و محبوب‌ترین استورهای جهانی است که در ایران فیلتر است. بسیاری از اپلیکیشن‌های خارجی و ایرانی پیش از فیلتر گوگل‌پلی روی این پلتفرم قرار داشتند و در دسترس کاربران ایرانی بودند. حالا با فیلتر گوگل‌پلی بسیاری از بازی‌سازان

بازار گزارش سال 1401 خود را منتشر کرد / تولید 19 هزار بازی و برنامه در طول یک‌ سال

بازار در طول سالیان اخیر توانسته محلی برای ارائه اپلیکیشن‌های موبایلی داخلی و خارجی اندرویدی شود تا بتواند بدون محدودیت دسترسی به ابزارهای کاربردی را بهبود ببخشد. حالا این پلتفرم ارائه‌دهنده اپلیکیشن‌های موبایل اندرویدی گزارش سال 1401 خود را

«جینو» در اینوتکس 2023 اکوسیستم صنعت گیم را گرد هم می‌آورد

هم‌زمان با برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳ در پارک فناوری پردیس، رویداد نوآوری گیم «جینو» با حضور بازی‌سازها، گیمرها، استریمرها، رسانه گیم و علاقه‌مندان صنعت گیم در پارک فناوری پردیس برگزار می‌شود. به گزارش ستاد خبری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۳، جینو با

با تصویب نمایندگان مجلس درجریان بررسی بودجه ۱۴۰۲ / از بازی‌های خارجی 10 درصد عوارض دریافت می‌شود

بهناز توحیدی / نمایندگان مجلس در جریان بررسی بودجه 1402، سازمان امور مالیاتی را موظف کردند تا با همکاری وزارت ارشاد از عرضه کنندگان بازی‌های خارجی عوارضی معادل 10 درصد اخذ کنند. به گزارش کارنگ، نمایندگان امروز (۷ اسفند) و در روز دوم بررسی بودجه

پیمایش ۱۴۰۰ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نشان می‌دهد / ایران ۳۴ میلیون بازیکن بازی‌های دیجیتال دارد 

پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۰، نشان می‌دهد که ۳۴ میلیون بازیکن در ایران وجود دارد که از این میزان ۴۱ درصد آن را زنان و ۵۹ درصد را مردان تشکیل می‌دهند. براساس یافته‌های حاصل از پیمایش‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مجموع از سال

بازی‌سازان از تأثیر فیلتر گوگل‌پلی روی صنعت بازی‌سازی می‌گویند/ کاهش ۵۰درصدی درآمد و ریزش ۸۰درصدی مخاطب

شروع اعتراض‌ها در ایران مانند همیشه اینترنت کشور را با اختلال و محدودیت همراه کرد و بسیاری از پلتفرم‌های خارجی ازجمله اینستاگرام‌، واتس‌اپ و اپ‌استورهای اپل و گوگل‌ در ایران فیلتر شدند. هرچند ۲۷ روز بعد از شروع این محدودیت‌ها (از ۳۰ شهریور)

گیمرها شاکی‌اند!

ورود رمزارزها و به‌خصوص پدیده ان‌اف‌تی به فضای بازی‌های آنلاین علاوه بر مشتاقان زیاد، مخالفان سرسختی هم دارد... استدلال‌های آنها چیست و چرا این قدر عصبانی هستند؟